摘要
文章通过研究心流理论在产品交互体验中的运用,来提升用户在使用健身设施过程中的交互体验。通过对健身用户的感知与行为进行分析,提炼健身设施交互设计中的心流体验要素,针对清晰明确的目标、挑战与技能的平衡和及时有效的反馈三个心流体验形成要素,总结出健身用户感知分析、运动内容设计、运动情景创设以及运动交互设计四个层面的设计要素,为健身者创造持续心流体验,以此为基础建立心流理论视角下的健身设施交互体验设计模型并设计一款健身产品。将心流理论引入健身设施的交互设计中,能够有效提高用户的使用体验满意度,为用户在使用产品时创造持续的心流体验,满足其需求的同时进而促其产生持续运动的自我内驱力,为现有健身设施的交互设计提供一定的借鉴参考。
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单位燕京理工学院