在研究栅格计算、空间元数据、栅格服务体系及互操作等技术基础上,利用Wrapper/Mediator方法,提出了基于开放栅格服务体系的战场信息共享技术的总体架构。解决了战场空间内多源系统间的信息共享问题,从而为不同作战指挥指挥系统间互操作创造了条件。