本文从非游戏玩家视角探讨网络游戏传播的方式及其发展过程中出现的新形式,以及产生了哪些问题,并提出相应的解决方法。借助游戏主播与明星的传播、手机玩家发布、网游衍生词与衍生产业三方面,网络游戏得以推广。且实践表明,将中国传统文化与网络游戏相结合能够推动中国网络游戏的海外化进程,并且能够培养游戏玩家对于中国传统文化的热爱,但目前仍然存在不少问题。本文通过分析期望能够为网络游戏的发展提供新思路。