RoleObject模式是用于实现角色模型的最通用的设计模式。但面向对象的RoleObject模式实现方案中,存在着混合与散乱、复杂对象同一性及向下转型或接口膨胀等一些固有缺陷。基于AOP技术,提出了一种称为“混合方法”的实现RoleObject模式的方案,并通过与面向对象实现方案的比较,得出了AOP技术实现方案具有模块松散耦合、可重用性高等优点的结论。