摘要
数字指纹技术,作为数字水印的一个分支,主要用于对作品的盗版源头进行追踪,近几年成为一个研究热点。随着指纹应用的用户规模不断扩大和视频指纹应用的需要,系统对指纹算法的要求也逐渐提高,比如鲁棒性、抗共谋能力和实时处理性等,这些都是当前的研究难题。为了降低计算复杂性,该文提出了一种空域的鲁棒数字指纹实时嵌入算法。首先将指纹转化成模板,然后通过模板叠加的方式嵌入数字指纹。嵌入处理过程非常简单,可以适用于任何格式视频和图像。尽管在空域叠加嵌入指纹,但算法本质上等同于在DFT(离散傅里叶变换)域嵌入水印,因此指纹的鲁棒性得以保证。与传统的变换域算法相比,所提的算法不需要对嵌入载体(视频帧或图像)进行变换,...
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