摘要

夹具设计者在设计机构的时候,在完成三维数模的建立之后运用UG的运动模块进行工装的运动仿真,仿真之后出现夹具本身的运动干涉以及与汽车零件之间的干涉,修改三维数模的工作量大,而且不能保证修改之后的夹具不出现新的问题。因此,基于UG的草图环境对夹具的运动的状态进行分析,在夹具设计前期避免问题的出现。