摘要

针对在航海视景帧流速较大、计算量增加时,会使虚拟场景中人机交互响应时间长,导致航海视景系统实时碰撞检测技术耗时长、准确率低的问题,设计一种基于MFC的航海视景系统实时碰撞检测技术。引入Sobel边缘算子精准提取发生畸变的边缘像素,得到单像素级别的图像边缘,建立基于MFC的航海视景系统框架,通过纹理映射消减航海视景复杂度,最后使用八叉树剖分技术完成实时碰撞检测。实验结果表明,在帧流速小于20帧/秒时响应时间无差别,随着帧流速的增加,设计的检测技术响应时间明显小于传统技术,且实时碰撞检测准确率较高。