摘要

随着游戏产业的不断发展,国内越来越多的游戏企业和团队带给玩家的游戏作品数不胜数,众多的游戏除了有不同的平台、不同的分类等区别外,在制作中为了实现更好的游戏美术效果,又产生了不同的制作方法与经验,通过对BWA项目的主要制作方法与流程规范进行分析研究,希望对游戏及相关制作起到一定的参考作用。

  • 单位
    吉林动画学院