摘要

文章针对基于UE4的高校虚拟美术馆进行开发研究,阐述了虚拟现实技术的研究背景,分析了其研究意义,提出了虚拟美术馆的概念设计,针对三维技术在虚拟美术馆中的应用、二维展品展陈方式和游戏引擎的应用进行了详细阐述。

  • 单位
    四川信息职业技术学院