摘要
论文以心理学中情境理论为启示,分析了不同情境种类中数字娱乐沉浸方式的差异和特点,论述了在娱乐情境下使用者沉浸感的产生过程,提出了通过不同情境中沉浸方式的相互作用促进使用者达到全面沉浸体验的观点,并为游戏开发过程中应侧重的沉浸方式研究提供理论依据。
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论文以心理学中情境理论为启示,分析了不同情境种类中数字娱乐沉浸方式的差异和特点,论述了在娱乐情境下使用者沉浸感的产生过程,提出了通过不同情境中沉浸方式的相互作用促进使用者达到全面沉浸体验的观点,并为游戏开发过程中应侧重的沉浸方式研究提供理论依据。