摘要

施工现场由于软硬件资源受限,BIM应用远落后于设计和运维等阶段。为解决BIM模型原始数据量大、数据交换难、渲染浏览慢等问题,在提取数据时进行拆分与压缩,在几何转换时采用降低几何数据大小的方式,进行渲染处理时,综合运用数据动态调用、多重层次细节、剔除算法及批量绘制等技术,降低资源消耗量、提升渲染效率,该BIM模型轻量化解决方案为施工阶段BIM应用提供图形引擎基础。