本文基于列插合成模式的自由立体显示的基本原理并结合3DMAX插件体系,在这个基础上实现了3DMAX的立体显示功能,并详细阐述了立体摄像机创建过程,同时也分析了立体摄像机内部参数与立体深度对其产生的影响,并对基于3DMAX的自由立体显示功能的实现效果与应用前景等进行了讨论。