游戏不应仅仅是"游戏",在数字化出版日渐成熟的当下,作为极易普及内容的载体,游戏推动文化传播及深耕出版资源的效用,可待以一种全新的姿态崛起。丛20世纪80年代至如今,游戏快速发展,经历了多次演进,平台日趋丰富。通过对游戏传播的优势、培育游戏文化内涵进行剖析,阐述新的定位下游戏作用于文化传播的强大作用力。