摘要

随着出版数字化进程的加快,数字出版日益从单一模态向多种模态扩展,形成了以视觉模态、听觉模态为主,触觉模态、嗅觉模态为辅的出版形态。VR等技术不仅融合了多种模态,还尝试打破虚拟和现实之间的界限,建构全新的出版形态。随着媒介技术的不断发展和用户阅读体验的不断提升,数字出版物的多模态化已经成为必然趋势。按照多模态理论的观点来看,数字出版物的多种模态综合调用了用户的多种感知系统,在提升信息传播效果的同时,也丰富了用户的数字阅读体验。因此,有必要梳理数字出版物模态化发展的历程,分析多模态技术与出版实践的关系,并探索多模态理论在数字出版实践中的发展前景和应用路径。

  • 单位
    中国传媒大学