摘要

程序修辞的“出场”,离不开“严肃游戏”和“劝服游戏”这两个至关重要的问题支撑,前者重点回答“游戏何以成为一个学术对象”,强调的是游戏的类型问题;后者旨在揭示“程序修辞回应了何种学术争论”,反映的是游戏的属性问题。正是站在两个概念的“肩膀”上“,程序修辞”看到了一个由程序和代码所主宰的游戏世界。进入新媒体时代,面向数字文本的数字修辞学日益崛起。在数字修辞学的“干流”中,程序修辞作为其中的一条“支流”,拥有了合法的学术身份。因此,程序修辞本质上是一种通过“程序”进行策略性劝服的数字修辞形式。程序修辞构建了一种程序性的认知框架,其作用机制主要表现为对游戏机制的功能限定、对游戏动力的叙事限定,以及对游戏美学的形态限定。程序修辞超越了当前修辞学的“劝服”(古典修辞学)和“同一”(新修辞学)认识框架,正在呼唤一种新的观念话语——“协谋”问题。