摘要

针对当前五子棋游戏软件存在的自主学习能力有限、用户体验感差等问题,笔者设计实现了一个基于博弈树搜索模型的五子棋游戏系统。在深入分析棋局局面搜索基本原理的基础上,设计了五子棋棋局局面最优搜索与评估策略,研究了基于平衡权值策略的博弈树搜索评估理论模型,详细讨论了五子棋游戏系统的设计过程,给出了五子棋游戏软件的具体实现。本文实现的五子棋游戏系统操作简洁、自主学习能力强且用户体验感觉好,研究工作具有重要的现实意义。