摘要

在传统2D影视作品剪辑中,经常会使用叠化效果。然而,对于3D立体影视作品,叠化的使用并不能完全遵循2D影视剪辑的规律。本文分析比较了立体影视作品中使用叠化效果的镜头,试图找出使用叠化不当而造成视觉不适的原因,并且对叠化效果使用得当的案例进行分析和总结。

  • 单位
    北京电影学院