摘要
对三维动画图像的真实性进行优化,能够有效提高动画呈现效果。对三维动画图像的真实性效果的优化,需要对动画图像进行光照优化,通过延长阴影图方法对图像进行纹理优化处理,完成动画图像真实性效果的优化。传统方法对图像方位元素进行求解,完成对其纹理的优化,但忽略了颜色和光照方面的优化,导致图像优化效果不理想。提出新的三维动画图像真实性效果优化方法。介绍了三维动画图像真实性效果优化原理。颜色模型选用HSL模型,实现HSL颜色模型和RGB颜色模型的相互转换,给出多色渐变过程。通过RDF光照模型分析三维动画图像表面光照物理现象,依据Microfacet理论实现光照优化。通过执行Extend Shadow map方法实现三维动画图像纹理优化。综合颜色优化、光照优化和纹理优化实现三维动画图像真实性效果优化。实验结果表明,所提方法能够保证角色真实性效果,用户评价高。
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