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儿童数字文化创作课程课例评介——以《用Scratch创作乒乓球游戏》为例
作者:李凯; 宁艳
来源:
中小学信息技术教育
, 2011, Z1: 45-47.
乒乓球
Scratch
知识点
摘要
<正>本学期,王继华老师采用Scratch开展儿童数字文化创作课程的实验,采用他们提出的"为创作而教"的模型进行教学。"为创作而教"的教学模型中包括5个过程,即:提出创作主题→范例研习→模仿
单位
华南师范大学
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