摘要

本篇游戏评测从玩家视角深度讨论了建立于丹麦的独立游戏工作室Playdead的基本状况。分析他们是如何用两款创新创意的游戏(Limbo&Inside)爆红独立游戏圈,Inside这款本不被寄予厚望的游戏如何超越公司前作Limbo并一举斩获年度TGA大奖。然后,本文将站在开发者视角向玩家展示Inside经过五年迭代的森林章节,探讨游戏通用玩法,分析剧情,细数开发者为其付出的心血以及微小的闪光点,以便综合展示这款IGN满分游戏在创新创意中的过人之处并诚心向玩家推荐这款游戏。