摘要
目的解决体感设计中虚拟现实模拟平台动作设计面临的技术门槛高、动作难以灵活编辑等问题,优化动作设计流程,提高体感设计师的设计质量。方法通过对现有虚拟现实模拟平台的动作编辑过程进行需求分析,提出一种非参数化的VR模拟平台动作编辑系统,对动作编辑系统的功能构架、操作流程和软件界面进行设计,实现了VR模拟平台动作设计的非线性编辑和关键信息可视化等功能。结论所构建的动作编辑系统可以在提高设计可操作性的同时也能有效提升体感设计质量。通过设计工效评价论证了新系统设计方案的有效性和可行性,从多方面提升了新手、专家体感设计师的设计工效,为VR体感设计提供了新的路径和技术支持。
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