摘要

作为一个拥有物理学和心理学双重博士身份的人,威廉·斯蒂芬森在西方发生物理革命和哲学革命的背景下,研究视角从物理学转向传播学,创造性地提出了与主流传播研究方式不同的大众传播的游戏理论与Q方法,这些理论的提出颠覆了美国传播学的主流研究模式。在传统传播学研究危机背景下,施拉姆以曲解方式阐释大众传播游戏理论,把这种理论视为特立独行、古怪异端,甚至在当下西方传播学研究中一直不被主流接受。