摘要

仙田满通过近年来的系统性研究和针对体育建筑扎实的观察和实践,将环境、人、活动、空间这几者相互关系进行精细化设计,提供给体育设施的使用者、管理者充分满足功能要求且独具特色的体验。本文针对与运动相关联的环境中不同的人群在不同空间的使用场景进行分类,通过"可以看得到的"的可视化设计手法、结合游戏环境的设计七要素,着重强调设计中"空间趣味性"的"循环连续性"所创生的多样性;通过"使用者角度"的关系场景拓扑,设计出"运动员最优先"的参赛体验,同时为观众创造出多样的观赛场景;通过"开放式场馆"可开闭设计手法、创造出内外积极融合的空间变化契机,带给设施使用者惊喜。体育设施的设计匠心,在构思细部中得以体现,演变出无数令人流连忘返的精彩时空瞬间。