摘要

数字艺术服务于商业动漫影视产业、文化产品、普通商品、插图与设计等。大众作为艺术的接收端和需求终端,通过商业消费实现关联,对需求的导向更敏感。大众是数字艺术价值的始动者,与数字艺术的创作者产生密切互动。数字产业更加广泛的布局,满足了普通人文化的审美需求,更易与大众产生联动效应,消费者的需求波动能迅速传递反馈,即时地产生因时而动、因需而动的关系,能够快速更新出符合时代的文化内容。从传统架上艺术具备的观赏价值,到今天数字艺术观赏价值之外庞大的社会产业与商业价值,传统艺术家不得不重新思考自己所从事职业的价值定义,思考在未来艺术世界中如何继续保持传统架上绘画的创作活力。