摘要

三维动画中角色动画的数据获取主要有动作捕捉和手工动画两种方式。动作捕捉技术基于不同的物理原理发展出多种形式的捕捉设备,常见有惯性导航式动作捕捉系统和光学式动作捕捉系统,在提高拍摄效率和控制成本方面起到了不可忽视的作用。本文将从动作捕捉数据的采集与优化开始,着重介绍三维动画中角色动画在不同软件间数据流转换的原理和流程优化的思路。