摘要

针对景观交互式系统设计的体验性要求,提出一种增强现实技术的景观交互方法。其中,利用改进的AKAZE算法对图像特征进行提取和匹配提纯,进而获得两张图像上匹配的特征点对的2D坐标;利用AKAZE算法得到的2D坐标,以及结合摄像机标定获得的摄像机内参和畸变参数,对现实场景中特征点的3D坐标进行计算,从而实现户外景观场景的跟踪注册;最后利用3d Max进行三维建模和渲染,实现虚实场景的融合;最后通过系统展示出来。结果表明,在噪声、不作处理和降光条件下,AKAZE算法提取到的图像特征数量最多;同时利用AKAZE+RANSAC+Flann-based对现实场景和虚拟场景的特征点进行匹配提纯,其匹配的数量最多;通过单目SLAM算法的姿态估计,其准确率可到97.5%,高于传统的pnp;最后通过交互界面,可清晰展示现实景观和虚拟景观的融合效果。由此得出,以上构建方法可用于景观体验型设计中,具有一定的工程应用价值。

  • 单位
    咸阳职业技术学院

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