随着网络游戏产业的迅速发展,大学生越来越多地接触到网络游戏,网络游戏正在影响着大学生的学习和生活。文中研究物流专业学生的群体特征,包括年级、性别、家庭、经济条件,对其网络游戏偏好的影响,采用问卷调査法收集数据,采用单因素分析法和SPSS软件对数据进行分析,最后提出了规范大学生网络游戏偏好的建议。