近水面水下运动与深水运动不同,当近水物体运动时,自由面表面形状将随时间不断变化,自由面对物体产生的影响是不可忽略的。近些年来,处理近水两相运动问题的数值计算方法有很多种,该文采用隐式直接力格式的浸入边界方法与基于伪势模型的格子玻尔兹曼方法,其具有其他处理N-S方程的数值计算方法的独特优点,可以处理连续或非连续流体问题。并且验证气泡上升模型,模拟近水面水下运动问题,得到水下方块对近水面的影响过程。该方法是对气液两相流问题及近水面处理问题的一次尝试。