摘要

针对协作通信网络场景,设计一种分布式最佳中继选择机制,进而提出基于广义空域调制的增量中继协议,将信息比特映射到调制星座符号和空域符号两个信息载体上,其中空域符号指符号周期内活跃中继的组合方式,活跃中继的组合根据发送信息比特来确定。与空域调制增量中继协议不同,该机制允许多个活跃中继同时发送信息符号,因而更具灵活性。文中分析了该协议的性能,推导出误帧率的理论上界。仿真结果表明:所提算法的网络生存时间、误帧率和吞吐量相比传统机制均有显著提高。