摘要

<正>本文所讲的游戏概念设计,指的是设计师通过将抽象的游戏概念转化为具象可视图形。游戏概念设计属于游戏前期设计,是游戏视觉美术设计的第一步环节。在通常情况下游戏概念设计不具备装饰游戏内容和吸引玩家的宣传作用,因此一般不要求在艺术表现形式上(构图、用色、用光、细节)的精美和很高的完成度,但是游戏概念设计对整个游戏美术设计具有指导性的意义。游戏美术设计的其他环节例如三维模型、材质贴图、动画、特效、插画等都要参照游戏概念设计来进行设计和制作。通常游戏概念设计使用二维绘画的方式表现,也有结合三维模型、或用实体雕塑的方式表现。