摘要

用计算机仿真相衬成像可以对成像理论和方法的研究,以及成像系统的设计提供很好的平台。以X射线衍射理论为基础,利用图形学中光线追踪技术,提出了一个相衬成像的三维仿真算法,对由10个具有不同折射率的椭球组成的Shepp-Logan模型进行了三维仿真实验,获得了具有相衬特征的边界增强效果的成像。对比实验表明,该算法可获得与真实物理实验一致的结果。