随着学生主体地位的提高,场景学习成为越来越重要的一种学习方式。本研究在活动理论的指导下,探索场景学习的要素构成,并对场景学习的环境进行设计,最终构建了基于活动理论的场景学习模型,并以河北省科技馆为例,将该模型具体应用到实践教学活动过程中,以期促进场景学习的发展。