摘要

粒子运动和变化是三维动画中常见的特效,仅仅通过Maya等三维软件自带的粒子制作系统不能高效、便捷的制作一些特定的粒子特效。文章对物体飘落特效的动画模拟开发设计了一个基于MEL语言的脚本模块,首先通过对物体真实飘落特征的分析将它们分为了小花瓣类、大花瓣类、薄片状、絮状四类物体,根据物体飘落的物理特性进行了受力分析,建立了物体飘落仿真模块开发的计算模型,研究了四类物体的重力因子、阻力、风力、旋转速度等仿真参数。该模块可快速制作物体飘落的动画特效,同时能通过变量参数的修改反复变化动画效果。