总结了Cartogram制图方法,特别是复杂连续型的Cartogram,详细论述了传统基于扩散的Cartogram生成算法的数学过程,并根据该过程分析了这种算法的不足。热力扩散是一种趋于密度均衡原理,受此启发,提出了一种基于热力传导的Cartogram改进算法,并进行了相关实验,分析了算法运行速度、最大面积误差。通过实验,对两种方法的优缺点进行了分析,同时对未来工作进行了展望。