摘要

基于仿真和虚拟现实技术,提出了破片式战斗部导弹攻击F16"战阜"战斗机视景仿真系统的设计方案.首先,完成了导弹攻击F16视景仿真系统的总体设计,并对各个功能模块进行了详细阐述.其次,采用纹理映射、细节层次技术对虚拟场景中F16战绩模型进行了优化,并建立了F16导弹威力场模型和破片模型.最后,开发了基于Vega的视景驱动程序,着重介绍了特效、视点变换、预览和碰撞检测的实现.仿真结果为导弹攻击F16毁伤分析提供了依据和参考.