摘要

光栅化与光线追踪是计算机图形学中的两种渲染算法,主要应用于影视制作与游戏制作。近年来,光线追踪技术取得了一定的发展与进步,而光栅化的应用与发展一直趋于稳定的状态,两种渲染算法各有利弊。