摘要

<正>2021年肖恩·利维执导的科幻动作喜剧电影《失控玩家》在全球范围内登上银幕。《失控玩家》首次尝试以NPC(非玩家角色)为主角进行创作,这是影游融合电影在创作实践过程中一次兼具新奇性与陌生化的尝试,其充分展现了游戏的媒介属性。影片中现实时空中的人物可以在游戏《自由城》中以玩家角色的身份完成其在现实时空中难以实现的行为和意图。玩家操控游戏角色进行游戏活动的过程是影片中游戏和现实双重世界的互动,