摘要
随着虚拟现实技术的不断发展,全景媒体系统的标准制定与完善逐渐显示出越来越重要的作用。为了规范虚拟现实系统,研究全景媒体的系统架构具有重要的价值。首先回顾了目前虚拟现实技术的发展以及在实际应用中存在的问题。其次,介绍了全景多媒体的应用框架的结构和发展趋势,针对国际标准组织MPEG OMAF架构以及Facebook和Google的全景媒体应用架构进行了简要的介绍。通过对几种系统架构的对比分析,对全景媒体应用的发展做出了总结和展望。
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单位上海交通大学; 中国电信股份有限公司上海研究院