本文基于情绪在角色表现中的重要价值,基于情绪的逼真和生动,建立起虚拟角色情绪行为仿真模型。模型建构主要从角色情绪、角色距离、角色策略、角色速度、角色体力等几个方面进行系统的阐述,从而优化虚拟角色情绪设计,提高虚拟角色的表现力,增强动漫游戏可玩性。