摘要

建筑图纸中的建筑对象多而繁杂,包含孔洞结构的地板属于复杂且较难识别的建筑对象。采用ObjectARX可以实现对CAD图形数据库的访问,进而从建筑图纸中提取信息。经过数据预处理后,通过编写对地板的自动识别算法,能够对地板各个组成部分的轮廓进行提取,最终输出有序坐标序列点集,以供三维引擎使用。