摘要

为解决植物生长模拟问题,提出一种基于生长上下文的植物建模方法。该方法以虚拟器官描述植物器官,通过对生长数据的采集建立生长上下文,由生长上下文控制虚拟器官属性的修改和Morphing过程,3D引擎读取虚拟器官属性渲染得到植物三维可视化图形。实验结果表明,该方法能有效模拟生理驱动的植物器官生长问题,符合生长规律,提高了建模真实性。