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STEAM教育VR技术运用及探索——小学美术《机器人》课例分析
作者:杨凯; 朱晔
来源:
中国现代教育装备
, 2020, (18): 58-59.
DOI:10.13492/j.cnki.cmee.2020.18.021
STEAM
VR
美术
摘要
通过将STEAM教育、VR技术与美术教学相结合,提升了课堂的趣味性和情境性,激发了学生的学习兴趣和创造性思维,教学效果受到一致好评。
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