摘要

<正>透视作为平面上研究物象空间感和立体感的重要手段,为造型艺术所依赖。运用透视近大远小的规律,可使自然物象在二维平面上产生距离感和立体凹凸感,形成视觉三维的立体空间。透视夸张在动画艺术中的应用是极为广泛的,动画设计师根据剧