摘要
随着2019年底新冠疫情来袭,人们的生活方式、工作方式都发生了极大的改变,网上虚拟空间在人们的生活中愈发重要。与此同时,伴随而来的相关社会问题愈发引起大家的重视。许多社会学领域的热点词汇,例如:信息茧房、群体极化、锚定效应等,又一次出现在大家的面前。为了探讨相关现象的成因与形成过程,笔者采用较为新颖的创作方式,利用交互式电子音乐作为模拟现实生活中人们与网络虚拟空间沟通的方式。同时,将聚集的个体划分为不同类型的群体,进行群体规模的交互音乐表演,以此模拟在网络舆论空间中进行交流讨论的行为。与此同时,人机交互的过程中,在网站前端加入算法处理,模拟信息茧房的形成过程,思考交互式电子音乐创作背后的动机与意义。通过对交互式电子音乐作品《知觉者》设计与实现过程的简析,利用网络数据作为交互输入源的手段,以多人人机实时交互作为创新点,意图向读者展现此类作品的创作过程。
-
单位南京艺术学院