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游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用
作者:颜武; 邓定华
来源:
计算机与现代化
, 2006, (07): 90-94.
Direct3D
3DSMAX
游戏开发
摘要
通过实例详细研究并阐述在3D游戏开发中,3DSMAX、MAYA制作完成的人物和场景被Direct3D调用的方法,即如何通过D3D来运用3D作品。
单位
江西省计算技术研究所
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