近些年,沙盘模型已经得到了广泛的应用,很多环境设计者和沙盘制作者都把目光集中在实盘模型的主题上,比如建筑,地貌情况,或是实盘制作的程序等,很少有人研究沙盘模型的配景上。配景在沙盘模型起到不可取代的重要的作用。文章主要研究水体作为配景的重要部分,在沙盘模型中的作用,制作方法以及水体真实化的处理方法。