摘要

不同于传统电影,在VR电影的观影过程中,观众转变为用户,进入故事叙述者的世界,由此获得全新的认知经验和审美体验。本文以VR电影叙事为研究对象,论述VR电影的叙事特征,分析VR电影与传统电影的叙事差异,包括体验主体的身份定位与叙事方式的改变两个方面,研究其对观影行为和体验的影响,从多个角度详细探讨了如何在虚拟沉浸空间中讲述故事。

  • 单位
    成都大学