摘要

"斗地主"是典型的多人合作非完全信息博弈,蒙特卡洛树搜索是求解博弈(围棋、国际象棋等)问题的重要工具.本文首先提出基于"斗地主"规则的手牌拆分算法,通过选择较小拆分以解决其动作空间较大问题;其次,通过蒙特卡洛抽样法,对"斗地主"非完全合作博弈进行不断抽样模拟,在满足一定预设条件后,选择收益最佳的节点作为本次最佳决策.实验结果表明,基于手牌拆分的"斗地主"蒙特卡洛树搜索能较好地实现"斗地主"自动博弈.