中国各个地区都有丰富的民间传统儿童游戏,对这些传统游戏进行分类研究,发现不同类型的游戏隐藏着人类发展过程中的不同原始意象。如奔跑追逐类游戏可看作原始狩猎文化的体现,团队对抗类游戏以部落或国家之间的战争为原型,赢取物品类游戏则反映了进入私有制社会之后的个人利益之争。在具体的游戏过程中还存在着"复生原型""保护者原型""恶魔原型""赌徒原型""原始仪式"等原型模式。民间传统儿童游戏的消亡是整个人类的损失,让儿童回归传统游戏需要全社会的共同努力。