摘要
针对传统共识算法吞吐量低,导致数字出版物系统中存在的侵权问题,提出设计一种基于区块链技术的数字出版物系统。首先,在PBFT共识算法的基础上,利用非完全不信任的网络结构对PBFT算法进行改进,通过改进的算法提升共识算法的吞吐量和容错性。仿真实验表明,改进后的PBFT算法在测试中,吞吐量平均值可达每秒3 248 bit的交易数量,吞吐量提高;且基于区块链技术的数字出版物系统在实际测试中,可准确地完成多用户并发操作的请求,并保持较高的吞吐量。由此证明,基于区块链技术的数字出版物系统在实际应用具有可行性。
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